Bodycam là game FPS nhiều người chơi chiến thuật đầu tiên có góc nhìn chân thực từ camera trên cơ thể trong Unreal Engine 5. Các trận chiến cận chiến có cảm giác chân thực và ồn ào. Mọi góc độ, chú thích và dấu đầu dòng đều quan trọng. Chơi Deathmatch, Team Deathmatch và Wingman trên các bản đồ.
ĐẾN VỚI CẬP NHẬT LỚN TIẾP THEO
XEM CHIẾN ĐẤU QUA ỐNG KÍNH
Bodycam là game FPS nhiều người chơi siêu thực đầu tiên được xây dựng để tái tạo cường độ chiến đấu thực sự. Trải nghiệm các cuộc đọ súng chiến thuật qua ống kính của máy ảnh đeo trên người, nơi mọi góc độ bạn giữ, mọi quyết định bạn đưa ra và mọi viên đạn bạn bắn đều có thể quyết định kết quả. Bỏ lỡ một tấm séc, và bạn phải trả tiền cho nó. Không có tâm ngắm. Không có máy đếm đạn. Không có HUD. Đã dành vô số giờ để nghiên cứu các cảnh quay thực, quang học, chuyển động của máy ảnh, độ nén, độ phơi sáng, hành vi âm thanh và các tình huống chiến đấu để đẩy chủ nghĩa hiện thực đi xa nhất có thể.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
CẢM GIÁC THẬT CỦA NGƯỜI ĐẦU TIÊN
Không giống như các trò chơi FPS truyền thống , trong đó camera điều khiển toàn bộ trải nghiệm và các bàn tay nổi được gắn đơn giản vào màn hình của bạn , Bodycam có một cách tiếp cận hoàn toàn khác.
Cánh tay, thân, chân và vũ khí của bạn đều được kết nối với nhau về mặt vật lý . Trên hết, chúng tôi đã phát triển công nghệ True Body , giúp mọi chuyển động trở nên mượt mà hơn, bản năng hơn và tự nhiên hơn. Ban đầu phải mất một chút thời gian để thích ứng,nhưng khi nó nhấp vào, vũ khí của bạn sẽ trở thành một phần mở rộng của cơ thể bạn và ranh giới giữa bạn và người điều khiển bắt đầu biến mất.
Một khi bạn đã trải nghiệm chiến đấu theo cách này,sẽ không thể quay lại.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
VŨ KHÍ CÓ CẢM GIÁC THẬT
Mỗi lần tải lại đều được điều khiển bởi hệ thống hoạt ảnh động với các trạng thái bình tĩnh và căng thẳng riêng biệt. Dưới áp lực, nhân vật của bạn có thể mắc những lỗi thực tế , di chuyển vội vàng và gặp khó khăn để hoàn tất việc nạp đạn, giống như người thật. Thay vì phát cùng một hoạt ảnh mỗi lần, chúng tôi đã tạo ra hàng chục biến thể và lỗi tải lại độc đáo, khiến cho mỗi lần tải lại có cảm giác khác nhau.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
TÙY CHỈNH VŨ KHÍ NÂNG CAO
Mỗi người điều khiển chiến đấu một cách khác nhau. Vũ khí của bạn cũng vậy.
Chế tạo súng của bạn ngay từ đầu với hàng trăm phụ kiện đính kèm và hàng tỷ cách kết hợp có thể có. Cho dù bạn ưu tiên tốc độ, độ ổn định hay độ chính xác, mọi phụ kiện đính kèm sẽ thay đổi cách cảm nhận và hoạt động của vũ khí, cho phép bạn tạo ra mọi thứ từ súng trường CQB nhỏ gọn đến nền tảng chính xác tầm xa. Bạn xác định vũ khí của mình.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
CÔNG CỤ CHIẾN ĐẤU HIỆN ĐẠI - FPV DRONE&XE RC
Chiến tranh hiện đại đã được biến đổi nhờ máy bay không người lái FPV. Bodycam tái tạo một cách trung thực phi công FPV đích thực với vật lý bay thực tế,Chế độ bay ổn định và hoàn toàn thủ công (Acro) và các tùy chọn điều chỉnh nâng cao bao gồm tốc độ, đường cong ga và cấu hình chuyến bay. Triển khai máy bay không người lái FPV và xe trinh sát RC để trinh sát vị trí của kẻ thù, thu thập thông tin tình báo, tấn công mục tiêu và hỗ trợ đội của bạn.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
CHIẾN ĐẤU DỰA TRÊN VẬT LÝ
Được hỗ trợ bởi quy trình vật lý tiên tiến, Bodycam có hệ thống Ragdoll Stumbled cho phép người vận hành mất thăng bằng, vấp ngã, phục hồi và phản ứng với môi trường một cách tự nhiên. Mọi chuyển động đều được điều khiển bằng vật lý, khiến cho trận chiến trở nên năng động, có căn cứ và khó đoán hơn.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
MỘT THẾ GIỚI KHÔNG CÓ MENU
Hãy quên các menu toàn màn hình đi. Máy tính bảng chiến thuật của bạn là trung tâm chỉ huy của bạn. Truy cập ngay lập tức các trang bị, tiện ích, kho đồ, cài đặt và mai mối của bạn trong khi di chuyển qua HUB Trường bắn Bodycam. Tùy chỉnh vũ khí của bạn, thử nghiệm các công trình mới, luyện tập bắn súng, lái máy bay không người lái FPV hoặc đơn giản là dành thời gian với những người chơi khác, tất cả đều diễn ra trong một môi trường liền mạch trong trò chơi.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ĐƯỢC XÂY DỰNG ĐỂ CẠNH TRANH - MANG THEO NGƯỜI WINGMAN CỦA BẠN
Wingman là một chế độ Tìm kiếm 2v2 chiến thuật&Chế độ tiêu diệt trong đó khả năng giao tiếp, định vị và độ chính xác quyết định mỗi hiệp đấu. Không có khả năng anh hùng, không có killstreak và không có khai thác chuyển động. Chiến thắng đến từ tinh thần đồng đội, kiến thức về bản đồ và lối chơi ly hợp một mình.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
TỪ LÀM VIỆC NHÓM ĐẾN TỔNG HỢP TUYỆT VỜI - CHẾ ĐỘ TRÒ CHƠI THÔNG THƯỜNG
Cho dù bạn thích lối chơi chiến thuật cạnh tranh hay những trận đấu súng nhịp độ nhanh , Bodycam đều mang lại nhiều trải nghiệm khác nhau. Chiến đấu trong mọi hiệp đấu trong 2v2 Wingman và 5v5 Body Bomb , nhảy vào sự hỗn loạn của Team Deathmatch , Deathmatch , Điểm cứng , và Trò chơi súng hoặc sống sót không ngừng zombie nhóm hợp tác.
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
KHẢO SÁT ZOMBIES
Chiến đấu chống lại đám người bị nhiễm bệnh không ngừng trong chế độ Zombie co-op theo vòng trên nhiều bản đồ độc đáo. Quản lý đạn dược của bạn, khám phá môi trường nguy hiểm, mở khóa các khu vực mới, khôi phục sức mạnh và sống sót những đợt sóng ngày càng nguy hiểm khi virus lây lan. BẢN ĐỒ ẢNH THỰC TẾ CÓ ĐẤT
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Chiến đấu trên các môi trường có độ chi tiết cao
lấy cảm hứng từ hoặc được sao chép từ các địa điểm trong thế giới thực , từ các tòa nhà và khu rừng CQB cho đến các bệnh viện bỏ hoang và mạng lưới chiến hào. ÂM THANH THẾ HỆ TIẾP THEO
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Một hệ thống âm thanh tiên tiến được xây dựng dựa trên chủ nghĩa hiện thực và đắm chìm. Khả năng truyền âm thanh theo thời gian thực, độ vang, độ tắc nghẽn và âm thanh không gian chân thực cho phép bạn nghe thấy chiến trường khi nó thực sự diễn ra, biến mọi âm thanh thành lợi thế chiến thuật.
TRUY CẬP SỚM, PHÁT TRIỂN LIÊN TỤC
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Các bản cập nhật lớn tiếp tục mở rộng Bodycam với các công nghệ, bản đồ, vũ khí, hệ thống và cải tiến lối chơi mới được hình thành dựa trên phản hồi của cộng đồng.
Major updates continue to expand Bodycam with new technologies, maps, weapons, systems, and gameplay improvements shaped by community feedback.